最近、世の中にあふれている図解を見ていて、思うことがあります。
とにかく、複雑すぎる。
図解は本来、人がひと目で理解できるように作るものです。
だから、見る人が受け取れる量に合わせて出すのが正しいと、私は思っています。
突き詰めるほど、1枚に入りきらなくなる
もちろん、いろんな要素を考えて突き詰める姿勢は大切です。
ただ、それを全部1枚の紙で表そうとすると、情報があまりにも多くなってしまいます。
見た瞬間に「うわ、嫌だな」と思われる図。
実は私も、かつて同じことをやっていました。

手書き風フォントは、いい。でも詰め込みすぎると逆効果
日本語で表現するのは、もともと得意なほうです。
ChatGPTを使うようになって、さらにいろいろ表現できるようになりました。
世の中には、グラレコ風の手書き風フォントも増えました。
使うと、表現力がぐっと上がります。
私も今、手書き風フォントで毎日のストーリーズを作っています。
いいものはいいし、見やすいものは見やすい。
それでも、スライドが複雑すぎたり、1枚に言葉が多すぎたりすることがあります。
これは自分への反省も込めて書きますが、見た瞬間に人を拒絶してしまう情報量というのは、確実にあります。

人間は、感情の生き物
話しながら言葉で補足していくなら、まだ何とかなります。
でも、人は読む前に、まず「感じて」しまいます。
人間は感情の生き物です。
前のブログ「「どうしてその選択なんだろう?」を考える癖」でも、感情と直感とロジックの話を少し書きました。

私がよく見ているYouTuberさんのスライドは、とてもシンプルです。
だから、すっと入ってきます。
AIで作る図にも、同じことが言える
私は、ClaudeのArtifactsのようなAIの道具でも、よく図を作ってもらっています。
それはそれで便利ですし、きれいに仕上がります。
ただ、どうしても「Claudeっぽいよね」「AIっぽいよね」という図になりがちです。
枠が多くて、言葉も多い。
大事なのは、見た瞬間に理解できるかどうか。
そして、何に使う図なのかです。
図は、用途に合わせて決める
同じ内容でも、使う場面によって、ちょうどいい情報量は変わります。
- 話しながら見せるスライドなら、言葉は3つくらいまで
- あとで読んでもらう資料なら、少し詳しくてもいい
- ストーリーズなら、伝えることは1つだけ

TOCでは、流れ全体の量は、いちばん細いところで決まると考えます。
図も同じで、伝わる量を決めているのは、作った人の情報量ではなく、見る人がひと目で受け取れる量なのだと思います。
突き詰めて考えたことは、全部を1枚に載せなくてもいい。
相手がひと目で受け取れる分だけを出して、残りは話や文章で補えばいいんだと思います。
動画でも解説しています
このブログの内容を、ワビタン(我孫子)が3分の動画でお話ししています。
あなたが最近作った図やスライド、1枚にいくつの言葉が入っていましたか?
見た人は、最初の1秒で何を感じたでしょうか。


